今天给各位分享软件开发流程图时序图的知识,其中也会对软件开发流程图绘制进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!1、一个完整的App开发需要哪些技术2、软件工程的图都是在什么阶段用的?3、基于android开发app需要哪些知识4、app怎么开发5、MarkDown画图(实例讲解)——流程图、序列图、饼图、甘特图6、软件开发流程过程中有很多图分别都什么
今天给各位分享软件开发流程图时序图的知识,其中也会对软件开发流程图绘制进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
- 1、一个完整的App开发需要哪些技术
- 2、软件工程的图都是在什么阶段用的?
- 3、基于android开发app需要哪些知识
- 4、app怎么开发
- 5、MarkDown画图(实例讲解) —— 流程图、序列图、饼图、甘特图
- 6、软件开发流程过程中有很多图分别都什么时候话
一个完整的App开发需要哪些技术?在回答这个问题之前,我们首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发。
一、 App有哪些形式
WebApp:简单来说,Web App就是针对iOS/Android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。一般的web站点测重使用网页技术在移动端做展示,包括文字,视频,图片等,而Web App更侧重“功能”,是基于网页技术开发实现特定功能的应用,必须依赖手机浏览器运行。Web App开发成本低,维护更新简单,支持云修复,用户不用下载更新,但是App的用户体验不足,页面跳转迟钝甚至卡壳,页面交互动态效果不灵活,而且可能上不了AppStore,如果企业的核心功能不多,App需求侧重于信息查询,浏览等基础功能,可以选择Web App。
Native App(原生App):Native App是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。Native App运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问能力更好,拥有最佳的用户体验、最好的交互界面,但也是开发难度最大,开发成本和维护成本最高的App。
Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合类App,同时采用网页语言和程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包分发,用户需要下载安装使用。Hybrid App兼具Native App良好的用户交互体验和web App跨平台开发的优势,因在开发过程中使用网页语言,所以开发成本和难度大大降低。Native App是现在的主流应用,大型的App如淘宝/掌上百度/微信都是走的Hybrid App路线。
二、开发不同类型的App需要用到哪些技术?
Web App:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如百度siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。
Native App:
开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发Android App需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:
1. 开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去百度。
2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础
3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。
4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议
5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.
6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。
Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOS SDK搭建开发环境,iOS SDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。
Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用Deep Engine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成Native API,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。
对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,Hybrid App已经成为移动开发趋势,一方面Hybrid App开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,Hybrid App技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,Hybrid App给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,Hybrid App都是首选。
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典型的生命周期模型包括迭代模型、快速原型模型、V模型、W模型。
一个完整的android app开发有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。
大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
开发一个完整的APP软件,需要掌握哪些知识?开发APP需要什么条件?APP开发什么流程?零基础,怎么学习安卓版App的开发及苹果iOS版App开发?
手机App是当前创业的热门领域,无论是自媒体、软硬件的结合、O2O等等,都有大量的成功案例,刺激着创业者加入。而APP涉及专业的编程技术,所以很多人都会有上面的那些疑问。
要开发一款APP,目前分为两条路线:
:传统的编程开发模式,需要从零开始,一点点的研发。
第二:通过应用公园APP在线制作平台,不需要编程,自己快速制作App。
种:编程开发
APP编程开发涉及的知识主要包括:
1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。
2、交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。
3、APP前台开发
(1)苹果iOS版:
从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面向过程) 》C++(面向对象)》Java(进阶)。由于 X code是运行在Mac OS X 上的开发环境,你必须首先熟悉苹果电脑以及苹果Mac OS X系统的.
(2)安卓版:
需要掌握基本的Java语言和XML知识,还得学Android特有的API的用法。再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。
4、服务器相关:得掌握WebService相关知识和开发语言,ASP.Net、PHP、JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
看到这里,想自学开发一个APP还有信心吗?别害怕,因为专业的程序员要自己一人搞定一个成熟的APP也很困难。
第二种:免编程开发
就是利用应用公园APP在线制作平台自己制作,SaaS式、平台化、共享模式、一站式服务。不需要编程,就能制作运营手机APP。
制作原理:
应用公园把常规的整体开发模式转化为功能开发模式,把市场上的APP功能如“地图、定位、贴吧、聊天、签到、商品展示”等一一开发,用户只需要把自己需要的功能挑选出来,就可拼图一样制作APP,不需代码、不需编程。
而且应用公园平台还有众多搭配好的垂直行业的整套原生APP,可以一键套用,里面的功能内容也可以在应用公园平台进行修改。
安卓版APP、苹果iOS版APP服务器、运营管理后台、网络协议等等,利用应用公园一次制作,自动配置,全部搞定。平台还提供下载站点、二维码、手机运营助手等配套产品及服务。
写这篇文章的目的主要是 学习markdown画图 。目前支持画图的MarkDown工具只有 Typora和有道云笔记
ProcessOn VS MarkDown。 虽然ProcessOn也能做这件事情,但是每次使用都要以图片的形式进行编辑,不便于微调。在不同应用之间前切换也比较麻烦
我的学习方法 。我会想出一个综合性的场景,然后把所有的知识点融入到一张图里去。这样做的好处是,回忆的时候只用回忆一张图就够了,提高回忆效率。
语法参见官网
文章目录如下:
序列图共有5个部分,分别是: 参与者、消息线、循环、选择、可选、并行、注解 。我们来模拟一个综合场景,如下图所示:
这是我用Process做的,我们就以张图为例,用MarkDown画一张甘特图吧。
顺便对比一下这两种方式,看看哪个展示效果好一点
从官网上看一下 语法 ,如下所示:
这里要注意的是,时间的表示有多种,如上,
可以是
软件开发中都是使用UML图来画的,一共有9种。以下是使用Edraw亿图图示画的图例。
用例图(user-case diagram):用来定义系统的功能需求。
图例:
2.类图(class diagram):对静态结构的描述,用来定义系统中类和类之间的关系。
图例:
3.对象图:表示类的对象实例。通常用来示例一个复杂的类图,通过对象图反映真正的实例是什么,它们之间可能具有什么样的关系,帮助对类的理解。
图例:
4.状态图:类所描述事物的补充说明,类所有对象可能具有的状态,以及引起状态变化的事物。
图例:
5.序列图:反映若干对象之间的动态协作关系,在时间轴上,对象之间是如何交互的。
图例:
6.协作图:和序列图作用相同,比序列图多显示了对象和它们之间的关系(上下文关系)。
强调时间和序列则选择序列图;强调上下文相关则选择协作图。
图例:
7.活动图(activity diagram):反映一个连续的活动流,用于描述某个操作执行时的活动状况。
图例:
8.组件图(component diagram):反映代码的物理结构。
图例:
9.展开图(deployment diagram):用来显示系统中软件和硬件的物理构架。
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